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업데이트 - 2017년 4월 26일에 대해서 할 말이 있어요!

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사냥터 리뉴얼 중, 최악 중 최악. [6]
뭐래이새기가[세마]
조회 : 4053
2017-04-30 13:42:49

언제나 파워북에 팩트만 전달.


1. 화룡의 둥지

드랍템은 거~의 변동하지 않았는데, 몬스터들이 급 쎄졌다.

리뉴얼되면서 드랍율 상향! 이라는 문구도 없기에 걍 그저 그런 사냥터.

그냥 라인들이 보스몹 나올 때, 우르르 몰려가서 보스몹만 잡고 나오는 사냥터라는 말이 정답일듯.


몬스터 하나하나 피통이 예전 바포메트급 피통이라 목적이 없는 사냥터 중 하나가 되어버렸다.

아니다.. 유일한 목적이라면.. 보스만 잡으로 가는 곳. 끝.

경험치를 위해 화둥에서 사냥한다고? 화둥 몹 1마리 잡는 시간에 다른몹 3마리 잡는 것이 더 이득.

아이템을 위해 사냥한다고? 어자피 드랍율은 변동하지 않았기에 1/100000확률로 득템하는 느낌은 같을 듯.


참고로 마방 더럽게 높으니 법사나 환술은 비추 사냥터 중 하나.


결론1 : 사냥할 이유가 없다. 경험치 획득이나 드랍템 획득이나 더 루즈해진 사냥터.

결론2 : 파워북이나 업데이트 노트에 글을 쓰는 사람은 어떤 유저를 기준으로 글을 쓴걸까 궁금할 따름.


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2. 설벽

도감에서 [오렌]으로 검색해야지만 나오는 비운의 사냥터.

[설벽]이나 [오렌 설벽]으로 분리를 해야되는거 아니야? 라는 생각이 드는 사냥터 중 하나. (도감은 업데이트 안했나?)

이 사냥터 드랍템도 최악 중의 최악.

원래도 최악이었지만, 더 최악이된 사냥터. 그냥 안가는게 답.

그 이유중 하나가 원거리 몬스터가 엄청 많기 때문에 격수들은 걍 물약만 빨다 나오는 것이 허다함.

몬스터 젠이 갑자기 뜬금없이 되기 때문에 피관리 안하다가는 사망할 수 있는 의외로 무서운 지역.

몹 체력은 다소 낮은(?)편이지만 공격력만큼은 쎈 지역.


참고로 몹들이 전체적으로 느리기 때문에 요정이나 법사 계열 사냥터로는 좋음. (이것 밖에 없음)

텔레포트도 특수 반지 없으면 할 수 없기에, 몹몰이는 걍 기대하지 않는 편이 마음편한 사냥터.

(걍 미티어법사면 엘모가 갑... 요정이면 사막이 더 좋음.. ㅋㅋ)


결론1 : 법사, 요정 계열 사냥터로 최적화지만 사실상 발적화. (이것 때문에 순간지배반지를 만든다? 이건 아닌듯ㅋ)


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3. 풍룡의 둥지

텔녀한테 텔레포트할 때, 여전히 풍룡의 둥지는 [주황 혹은 붉은색]으로 처리되어있는 곳 중 하나.

뭐 허겁지겁 업데이트했나? 기본적으로 사냥터 리뉴얼 시에 해야될 부분 조차도 처리가 되어있지 않아서...

어이가 없었던 던전 중 하나. (나중에 업데이트하겠지 뭐..)


추가로 도감에서 [아덴]으로 검색해야지만 나오는 사냥터.

[풍룡의 둥지]로 분류해야하지 않을까? 하는 생각이 많이 듦.


일단 풍룡의 둥지의 난이도는 엄청 나게 내려가있음

쉽게.. 오크보다 약간 쎈 난이도 느낌 (오크는 너무했나..)

나름 무난하게 사냥할 수 있는 지역이지만, 몹들 속도가 빠름.



결론 : 엄청 약해진 사냥터. 근데 필드에있는 잔몹과 흡사한 경험치를 줌. (드랍템은 걍 없다고 생각해야됨)

(휘황찰란한 드랍템을 보유한 몹이 있긴한데 걍 보여주기식)





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4. 용의 계곡

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

사냥하지 말아야 될 곳 베스트2위안에 드는 사냥터.

파워북으로는 뭔가 무난~할 것처럼 써놨는데, 개빡센 곳중 하나.


차라리 용던을 가라고 추천해주고싶음.


일단 용의 계곡에 들어가자마자 십만대군과 싸우는 느낌을 받음.

파티로 사냥할 것 아니면, 솔플로는 노답 중 노답. 베스트 오브 노답

걍 파티맺고 사냥하고 다니는 동자를 위한 사냥터.

일반 유저에 대한 케어 절대 없음. 아이템 드랍? ㅋㅋ 개 똥망.


화둥보다 몹이 더 빨리 죽는다는 이점이 있지만, 몹젠이 무슨 버그처럼 엄청 쏟아짐.

마치 타워디펜스를 하는듯한 느낌.


이곳은 솔플로 무난하게 사냥하려면.. 10집행검에다가 -250방정도 있어야 무난하게 사냥 가능할 정도의 오버밸런스.

(솔직히 10집행검도 장담 못함)


걍 지배의결계가 5배 더 좋은 사냥터 느낌. (솔직히 지배의결계도 오버밸런스인데 비교하면 그나마 나음)


하.지.만. 파티 사냥으로 할 거면 정말 좋은 사냥터 중 하나.

그 이유는 뭐랄까.. 몹젠은 개 빠르고 우르르 몰려오고 쉬지않고 몹을 잡는 느낌이랄까?

(그러니까 파티 동자들이 많이 애용.. 할 것 같은 사냥터로 명시함ㅋㅋ)


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총 결론

1) 도감 업데이트 안하나? 풍룡의 둥지 몬스터들 아직도 레벨이 80대. 리뉴얼에 맞게 도감 업데이트 필요.

2) 텔녀도 사냥터 색상 아직도 그대로. 초보 유저들이 보면 헷갈려할 것 같지만.. 이제 초보는 없겠지.

3) 순간지배반지 = 사냥용도가 아니라 보스찾는 용도

4) 리니지가 이제부터 파티 시스템이 필요한 사냥터를 부랴부랴 억지로 만들고 있는 기분인데, 리니지는 예전부터 솔플로도 무난하게 할 수 있는 컨셉이었음. 갑자기 사냥터가 이런식으로 바뀌니까 앵간한 유저들 어벙벙벙.

5) 혹시 리니지 QA나 리니지 기획자들 프리섭하는거 아닌가 생각들 정도. (사냥터 리뉴얼 목적좀 알려주셈..)

6) 사냥터 리뉴얼은 됐는데, 드랍템 리뉴얼이 안됐네? 어머? 걍 필드 사냥이 답이네.

7) 4개의 리뉴얼 사냥터 모두, 몹 1마리대비 말섬에 있는 늑인을 빨리 잡는게 경험치 이점이 더 클 것 같은 기분.

(일단 물약 소모를 거의 안하니)


8) 리뉴얼 목적이 설마. 순간이동지배반지 팔려고 그런거인가 생각이 들 정도.

9) 지배의결계처럼 걍 보스만 잡고 나오는 사냥터.


10) 엔씨 리니지1팀 너네들 리니지 안하지? 니네도 이런 사태는 알고 있을거야. 초보유입 힘들거라는 점도ㅋ 너무 팩트폭행한 기분인데. 가끔 게임회사 다니면서 지네들 게임 안하는 기획자들이나 QA들 넘쳐남. 그러면서 다 알고 있다는 듯이 말하는 점도 웃기긴함. 걍 사태파악을 게시판으로만 하려는듯. (이게 모바일 게임이냐?)


11) 정말 궁금한게 점점 업데이트가 파티시스템으로 가고있는데 그 이유좀 알려줬으면 좋겠네. 근데 파티로 같이 놀 수 있는 유저는 있고?




12) 원래 신규 사냥터 나올 때 밸런스 테스트를 하는데, 기획자가 귀찮아서 장비는9집행검끼고 레벨만 바꿔가며 밸런스 맞춘 느낌. (동일 장비 끼고 레벨만 바꿔서 밸런스 맞췄다는 말이지 뭐)


13) 요즘 린알못 개발진들이 들어오는 것 같은데, 열정없으면 걍 짤라라. 월급 루팡들 진짜. (프로그래머 빼고)

-> 솔직히 이건 PD와 기획자들 몫아닌가ㅋㅋ

-> 윗선에서 압박들어오는거면 사과할께 이 말은 무시하면 됨.



→ 업데이트 - 2017년 4월 26일 내용보기

댓글입력
9월6일[하딘]
2017-05-26 23:37:22
크으으~~~ 스프라이트 한잔 원샷한듯한 상쾌함!!!!!!!
나니[세마]
2017-05-04 17:06:00
ㅋㅋ너무 팩폭
래코[듀크데필]
2017-05-04 11:32:42
팩트네요.
어스바인드[캐스톨]
2017-05-03 20:02:39
복귀할까말까 고민중에 사냥터리뉴얼보다가 댓글에 누가욕썼겠다 싶었는데 사이다한잔 한거같네요 아 복귀부담된다 ,, 이렇게 또 멀어지네 ㅠ
어스바인드[캐스톨]
2017-05-03 20:00:14
오우 개념글;;굿
[아인하사드]
2017-05-02 10:03:54
이양반을 개발진으로 보내야 리니지가 살수있다
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