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리니지는 기사 클래스 개 가 되라고 강요하지 마라 ~~~~ [17]
더버치[데포로쥬]
조회 : 7133
2011-06-28 20:32:34

게임사가 리니지란 게임의서 타 클래스 하는 유저들을 기사클래스 개가 되라고 강요하면 안된다...

 

자동 패왕 보다도 더 무서운적은 게임내...사기 반칙 클래스를 개발자들이 많드는 일이다...

 

요즘 기사 클래스 많이 타 클래스를 눕힐수 있게 게임을 조작하고 반칙게임을 만들었다..

 

똑같은 돈 내고 게임을 하는데 특정 클래스 만 다이를 시키게 만들면 순수한 게임의 범주를 넘어선 사기 반칙 게임의 오명을 벗긴 힘들것 같다 ..

 

게임도 모른 놈들이 게임 이라고 만들어서... 그동안 수많은 불이익을 당한것 같다 ...

 

그동안 경험치 복구비이며 와퍼4천원 짜리를 먹으면서 ...사기 조작 기사 클래스에게 레벨도 못 따라가면서 삽질 하면서 생고생만 한 느낌이 든다... 

 

요정이..기사클래스 렙 따라 갈려면 2배정도 힘들다 ...

 

다엘 같은 경우 공속 느리게 해서 레벨업 하는데 지치게 많든다 ...

 

빠른갈질 옆에서 보면 자신도 모르게 힘이 빠진다 ....

 

와퍼 먹는 나도 기사 워낙 빠른 기사 칼질 보면 힘이 절로 빠진다 .

 

게임사가 레벨업 하는것 부터 조작하고 ...기사 클래스 고렙이라고 지면 패치 해 버리고 ...꼬리의 꼬리를 물고 ...사기 조각 게임의 끝이 보이질 않는다....

 

게임이 질수도 있고 하는것이지 기사 클래스는 지면 패치하는 것이냐 ....

 

얼마나 조작을 했는고 다엘 83렙짜리를 80렙 기사가 이기더만 풀업 상태에 ...스턴과 바운스를 뺀 순수 대미지 1;1에서도 이렇게 차이가 나는데 ...만약의 이레+캔슬 가정시엔 ...83렙..10명의 다엘도 이겨을 것이다 ....

 

게임이 해도 해도 너무 하는고만 ....정말 ...

 

 

요즘 ..리니지가 과연 게임 인가 기사 왕국인가 ...

 

 

 

개발자란 놈이 게임에서 요정이 기사를 검으로 이기면 안된다는 말을 했다..?

 

게임을 조작하것다는 말이다..개발자란 놈이 이런 말을 하면 안된다..

 

불요정도 있고 하는데....

 

인간의 기본이 안된 자 라고 보여진다...

 

이기고 싶어서 게임 하는것이다 ...

 

특정 클래스가 일방적으로 이기면 ...게임이 아니라 호구 다 ...

 

게임이 반칙게임이 안될려면 마법과 스킬 이 모든 클래스가 똑같이 적용이 되어야 한다 ...

 

 

기술서 가 나오고 나서 반칙 게임이 되었다...

 

 

쇼크스턴을 살펴보면 ..권투를 하는데 하복부 벨트라인 밑 단전을 가격하는 반칙을 쓰는 기사클래스..

 

 

쇼크스턴 반칙 스킬 ...

 

 

권투를 하는데..기사 클래스는 ..맨주먹으로 다니면서 송곳을 들고 눈구녕 쑤셔불고 ..타 클래스를 학살 이라고 봐야한다...

 

 

게임의 어느정도 룰이 있어야 한다...

 

 

 

먼 게임이 기사 클래스만 타클래스를 죽일수 있게 만드면 안 되는것이다..?

 

 

 

기술서가 무슨 절대자의 스킬로 미화 하였다 ..

 

 

 

장애인 마법 (카베 바운스) 자동 마법 정상적인 인간이 생각하기엔 참 부끄마법이다...

 

가만히 서있는 캐릭만 쳐도 피가 자동 으로 빠지고 검이 깨지고..

 

배째...나 사기 마법이여 ....머 어쩌라고 ...내가 리니지의 주인이여 ....

 

우습다...

 

 

어느날 카베를 생각해보았다 ..

 

 

 

다엘 파번 처럼 ...

 

 

파번은 1명을 상대로 카베는 ..치는 전채를 상대로 ...

 

 

카베를 했을경우 회피력 +15% 가 아니라....

 

회피력 -50% 때리는 모든 캐릭 에게 대미지를 배가 시키며...

 

자신의게 들어온 대미지+양검의 큰몹 타격치...

 

리니지 ..기사왕국 만세! 하며 ... 자신도 녹아 내려야 현실성이 있어보인다...

 

극단적인 수단으로...

 

 

자존심을 지키기 위해서 먼가 희생이 따라야 한다...

 

 

이것이 단순히 만든 것이 아니라 계획적으로 ..인간 멸시와 경시 풍조가 밑 바탕 에서 이런 사기적인 카베를 개발 했으리라 본다 ..

 

우리가 올림픽 격투기를 보더라도 ...1;1 상대도 정말 이기기 힘들다 ...

 

검술이 남아있는 펜싱을 5:1로 이겨다는 소릴 들어 보질 못했다 ...

 

초등학생들이 보아도 이건 사기라고 말할정도로 유치하다 ....

 

수천명의 고객을 호구로...보며 ... 게임의 ..볼모로 삼아서 ...기사 클래스 노예화 노리개로 삼아서 ...기사 혼자 잘난척 타 클래스 무시해도 되고 ...혼자 용 놀음 하려는 작태로 보인다 ...

 

인간의 기본이 안된것들이 게임을 개발한 느낌이 든다...

 

이런 놈은 게임 회사보단 영화 감독이 되는것이 적당한 직업 선택 으로 보인다 ..

 

이런 놈이 회사에 남아 있다면 앞으로도 리니지 회사는 더 많은 욕을 먹을것이라고 본다 ...

 

정상적인 인간이 게임을 개발해야 한다 ..

 

정신나간놈이 개임을 개발하면 안되는것이다 ...

 

정신병자는 정신병원으로 가야한다...

 

오직 인간 만이 게임을 하는 것이다

 

카베가 없어야 클래스 간 바란스가 맞다고 보여진다 ...

 

트리플이나 포우처럼 모션을 만들던가 ...

 

완전 100% 사기 마법이다 보니 ...도저히 모션을 잡을수가 없는것일까?

 

기술은 눈에 보이는것이다 ...

 

카베는 360도 회전 아주 큰 기술이다 ...허수아비 상대로 체중을 실어서 대미지를 배가 시킬수는 있어 보인다 ..

 

실전에서 ..

 

중무장한 적을 상대로 다굴 상태에서 큰 기술을 건다는건 죽음이다 ...

 

태권도를 보더라도 짭은 단타 ..약점이 없다 치고 방어자세로 바꾸어야 한다 ..

 

큰 기술 돌려차기는 거이 먹히지 않는다 ...

 

큰 기술이다 보니 약점이 많이 생긴다...

 

되치기 당하거나 성공 시키고도 넘어 진다 ...

 

기술서라고 하지를 말던가 ...

 

바운스 갑옷으로 적의 검을 뽀갠다 ...

 

배로 막으면 물컹해서 검이 뽀개 지진 않을것이다 ..

 

어깨쪽이나..팔쪽 뼈 부분으로 막으면 좀 깨질려나 그러나 뼈에 대미지가 좀 들어갈 것이다...

 

정상적인 인간이라면 반칙 을 쓰는 기사 클래스 키우진 않을것같다..

 

머가 부족해서 반칙까지 쓰면서 타 클래스를 이겨야 하는 목적도 없는것이다 ...

 

요즘 전투를 보면 기사클래스는 게임의 황제가 되었다....

 

오직 상대는 적의 기사 클래스 이다...

 

게임 하면서 목에 힘좀 주고 다닐려면 기사 클래스를 선택하란 뜻인지..

 

게임하면서 거만하고 공손은 모르고 타 클래스의 욕이나 하고 쫌 안좋으면 생때나 쓰고 ...남을 무시하는 오만 방자한 기사 클래스 돌리는 유저들..

 

기사클래스 돌리는 유저들 살펴보면 외소한 체격의 유저들이 선호 하는 클래스 같더라 피시방에서 보니..

 

현실에서 덩치에 눌려서 싸인 앙금을 아마 사기 클래스 라도 키워서 풀어 보란 소리인지 ...

 

저런 사기 캐릭키운사람이 자신의 인생의 길에서 과연 무엇을 배울까 ?

 

집행검....

 

개발자들 때려 잡을수는 없나 ...

 

 

집행검...인해서 개발자들이 회사에서 영원히 ...짤려음 하는 바램이다 ..

 

 

 

저 검으로 타 클래스 고객들 때려 잡아서 스트레스 좀 푸세욤 기사 클래스 유저님들 하며 개발을 했다고 보여진다...

 

남의 캐릭을.. 깔아 뭉개고 ...남의 불행을 즐기는 ....

 

한마디로 생각이 짭고 그릇이 작은 것 들이 게임을 개발 했다고 보여진다 ...

 

2등 고객 ..2등 국민 ..마법은 하급 고객들이 쓰는 마법서 무슨 쓰레기 취급 하고 무시하며...무슨 기술서가 (특수고객)..무엇이나 된것처럼 완결무결하게 포장했다 ...

 

개발자들이 아마 공장의 생산라인 직공정도로 회사에서 발언권을 제안하고 ..

 

제재를 해야 할것 같은 느낌이 든다...

 

정말 10년동안 직공 들이 한 일이 고작 사기 클래스 하나 완성 시킨것이다 ...

 

좋은 게임을 만들라고 하닌까 ...사기 반칙 게임을 만들었다..

 

먼가 소통이 떨어진 감각이 떨어진 ..공장의 직공(개발자)들이 회사에서 설쳐 버리니 ..리니지가 가면갈수록 반..엔씨 감정과 사회적으로도 엔씨가 욕을 먹지 않나 보여진다....

 

고객들은 지금 불만이 많은데 패치도 안 하면서 방관만 하고 있다...

 

지금의 1;1이나 전투나 단체전...전투를 보자면 힘이빠지는 이레+캔슬이 난무한 ...짜증나는전투 책임은 요정 법사에게 떠 넘기고 ...

 

나 같으면 전투를 하진 않을것 같다 ...

 

머하러 지는 게임을 머하러 하는지 ....호구 되는것이 소원이라면 싸워도 된다...

 

특정 캐릭터 죽이기...다엘1 요정2 법사3 순으로. 어이없이 다이를 많이 하더라 ...

 

다엘은 거이 전투를 참가을 안하는것 같더라 ...요정이 다이 순위 1위로 올라선듯 보인다 ...

 

1초 짜리 스턴에 가는걸 어이 없는 다이라고 한다...

 

직공들이 10년동안 공들여 만든 게임이 왜 이리 힘을 빼는 전투를 만든 것일까..

 

생동감이 떨어진 흐느적 거리고 짜증나는 게임 ..

 

아마 ...제미 보단 기사클래스 뛰워주기 위해서 기사 왕국건설의 초점이 맞추어 진듯 보인다 ..

 

이래야 ..정말...기사 클래스가 전투 잘 하는것 처럼 보인다...

 

기사클래스가 이기는건 당연한것이다 ...

 

게임이 무기력한 게임이 아니라 ..

 

힘이넘치고 활력이 넘치는 힘으로 적을 밀어 부치는 전투가 되었음 한다 ..

 

 

 

요즘은 영자도 자동 단속을 포기한 단계인것 같더라 ...

 

제일 큰 고객들이 자동 돌리는 유저와 장사꾼 고객들 ...서버당 50%는 자동으로 보인다 ...

 

자동들이 장비가 좋다는건 단속을 안한다는 증거로 보인다...

 

이제부터 라도 ...

 

업데이트 할때 직공(개발자)들 발언을 제안할 필요가 있다고 보여진다 .

 

직공들 수장이 공장장 정도로 제안할 필요성을 느낀다 ...

 

이런 인간들 머하러 회사에서 월급 주고 그럴까 ...

 

고향 앞으로 보내 버리지 ....

 

 

 

게임하는 입장에서 보면 저런 직공(개발자)들을 월급을 왜 주어야 되는지 이해할수가 없다 ...

 

타클래스 고객들은 직공(개발자)들 한태 돈을 주는걸 싫어 한다 ...

 

 

 

기사 클래스 고객들의 수입1%만 받아서 리니지.개발자들 월급을 주었음 한다..

 

 

 

기사 클래스 한태 누어주는 역활만 계속 할태니 ...계정비 공짜로 할수 없는가... 개발자 들 ...

 

물이 고이면 썩는것이다 ..

 

누군가 한태 책임을 전가 하고..대 수술을 해야...짤라야 회사의 활력이 생기는 것이다 ...

 

 

 

게임을 누가 봐도 잘 만들었다...

 

 

이런 말을 하고 싶다....

 

 

 

개발자들이 회사에 출근해서 고작 10년동안 한 일 이라곤 기사클래스 사기 클래스로 만든 일밖에 한것이 없는것 같다 ..

 

기사 피통이 커진이상 .. 패치를 해야될시기가 된듯 보인다 ...

 

피통을 줄이라는 애기는 안한다...

 

예전에 50렙 만렙에 적용하던 기사 ER도 모든 클래스가 똑같이 수정했음한다 ...

 

타 클래스의 없는 리덕션도 65렙정도 까지만 리덕효과를 인정해야 되지 않을까...

 

65렙에 바운스란 사기적이 마법을 기사는 배운다 ...

 

스턴도 5렙 이하까지는 안걸리게 하고 ..

 

스턴도 최장 길어야 1초 이하로 조정을 했음 한다...

 

어그제 스턴을 보니 걸리면.. 3초이 이상이더만 ....

 

계속 돌고 있더라 ...

 

또 잠수함 패치로 조정을 한듯 보이더라 ....

 

공지가 없이 누군가 고의적으로 손 장난으로 조정을 한다면...가차없이 해고를 부탁 한다...

 

이런것이 게임 조작이다 ...

 

다른 클래스 마법은 처음엔 강하다 그러나 시간이 가면 갈수록 점점 약화를 시킨다 ..

 

쇼크스턴 걸리면 이상하니 피가 쭉쭉빠지더라 ..이것 또한 참으로 ..이상하더라 ...

 

게임은 공격과 방어를 할수 있게 만들어야 되는데 ...엄밀하게 따져서 쇼크스턴은 반칙을 쓰는것이다...

 

기술이 무슨 별 다른것이 아니다 다 막을 수가 있는것이다 ...

 

 

 

쇼크스턴은 게임에서 방어를 할수 없게 만들었다 ..

 

막을수가 없다

 

 

골키파 없이 축구 하는격이다 ..

 

이것은 기사 클래스 혼자만 골키파를 인정을 안하는격이라고 보여진다 ..

 

오만불손한 반칙게임으로 머리속이 온통 된장만 찬 개발자들의 능력이 보인다...

 

참으로 엉성하고 멍청한 석두 새 끼 덜이 개발자 들이라 생각한다 ..

 

리니지 2에서 쇼크 스턴 카피해서 ...가져왔다

 

리니지 2는 파티 게임이다 ...

 

힐러들이 많다..

 

전혀 다른 게임이다.

 

 

 

막을수 있게 하던가 없애던가 해야 할때라고 보여진다 ...

 

대한민국 천치 집단 리니지 개발자팀.. 다른 게임에서 복사나 하고 ..

 

자존심이 있다면 된장들 ...그냥 회사를 그냥 사직해야한다...

 

밥먹고 사는것이 부끄럽지 않나 ....된장 집단이 무슨 개발자여 ...

 

 

 

 

커스는... 리무브로 풀수가 있고 약간의 딜도 있다..

 

환술사 스턴은 방어도 가능하다 ..

 

짭다...

 

이것이 진정한 게임이다 ....

 

 

 

 

모든 게임의 기본은 공격과 방어로 이루어 졌다....

 

 

 

 

법사가 기사 클래스 호구 된지 오래 되었다 ..

 

 

캔슬을.... 약화 시킨 대신 전기쇼크를 ..쇼크 스턴과 대적할 ....이런 마법을 법사가 써야 되지 않을까?

 

하는 생각과 이레이즈 마법도 5렙이하까지는 걸리지 않게 조정을 하였음 한다 ...

 

그와 동시에 ..환술사 미러 이미지 다엘 언케니 닷지 가 조정 되었음 한다 ...

 

 

 

모든 캐릭이 공생하면서 신바람 나는 전투 게임이 되었음 한다...

 

그리고 불요정도 렙옵 보너스를 당연히 근거리의 주었음 한다...

 

활은 쓰지도 않는 캐릭에 불요정의 장거리 보너스를 주면 참으로 황당하다 ...

 

요정 타 계열

 

요정도 근거리 추타 보너스를 자기 스스로 할수 있게 해주었음 한다

 

 

 

활로 1;1 바란스를 맞추자니 타 클래스의 불만이 하늘을 찌를것이다 ...

 

 

 

요정을 활만 고집하며.. 바란스를 맞추다 보니 게임이 이 지경으로 힘을 빼는 전투가 되지 않았나 보여진다...

 

 

 

불요정 뿐만 아니고 ...요정도 검을 들어야 2D게임의 적합하다고 보여진다...

 

 

모든 클래스가 모두 검을 들고 있다....

 

 

그래야 리니지 월드 환경이 깨끗해 질것 같다...

 

트리플 쏘우고 엠떨어지면 벨타고.. 이레+캔슬 꼬장 피운다고 해도...자존심을 기사 클래스가 지켜 주것나 ..기사 클래스는 이기적인 클래스 이고 ..사기 캐릭이다...자존심은 자신이 지키야 한다..

 

사기 캐릭의 ...물러서지 않는 정정..당당한 요정캐릭으로 거듭 났음 하는 바램이다 ...

 

검에서 뒤지는 걸 어바나 똥물로 커버 하면 될것 같다 ....

 

 

어바와 똥물도 조정이 필요하다고 보여진다 ...

 

 

밀착전투가 많은 시점에서 검이 좋을것 같다 ...

 

근접 전투에서 ...화살이 적을 죽일지 아군을 죽일지 ...모르는것이다 ...

 

지금은 조준한 표적 캐릭만 ..데미지가 들어가는데 ...화살이 사람을 통과 한다는기 좀 그런다 ..

 

5년전 피시방 사장도 물요정 하면서 검만 든 사람이 있더만 ...65렙에 사냥 하면서 와퍼 살 아덴을 못 번다고 게임을 접은 기억이 난다..

 

검을 들던 활을 들던 고객들 선택사항으로 해주었음 한다...

 

하고 싶은것 해야 한다....

 

공짜로 게임하는것도 아닌데..

 

기사 클래스가 근거리 로 하던 장거리 추타 보너스를 주어도 요정들 불만은 하나도 없다고 보여진다...

 

 

 

활의 특화 캐릭으로써 바람 계열은 활을 들어야 되것지 ....

 

 

 

요즘 아크가 보통렙이 되었다고들 한다...

 

 

개발자들은 일반 유저들보다 4배정도 게임을 더해야 된다 ....

 

오만방자한 개발자들...

 

 

게임을 오래 하면 무슨 부작용이 생기는지 데이타를 적고 고객들을 위해서 임상 실험자가 되어 보아야 한다..

 

 

장사 캐릭은 게임 도우미 역활을 한다 장사 캐릭을 제외한 모든 클래스가 8시간 이상 게임을 못하게 해야할것 같다 ..

 

자동도 자연 스럽게 사라질것 같다 ..

 

/누구 하면 총 접속자 인원이 표시 되야 할것 같다 ...

 

레벨 바란스를 잡기 위해서 이다 ...

 

휴일을 제외한 ...노동시간도 세계 적으로 8시간 이상을 금지 하는 추세이다 ..

 

포세이돈 같은 또 라 이 같은 놈이 누구 때려 잡을려고 그렇게 열심히 렙옵을 했는지 ....

 

게임도 오래하면 실증이 난다 ...

 

 

 

소주 회사 개발자 들은 출근 해서 소주 2병은 기본으로 마시더라 여자이건 남자이건 ..

 

밥통 공장 개발자들은 밥 엄청 먹으면서 시식 한다 고객들의 입장이 되어 보는것이다 ..

 

 

 

리니지 개발자들은 ...모든 클래스 를 라인을 타면서 ..아크 까지는 7검 4셋으로 손수 키워야 고객들의 마음을 이해 할수 있다고 보여진다..

 

모든 클래스를 손수 키운자가 ..리니지 개발자가 되어도 좋다고 보여진다..

 

 

무엇이 문제인지...해보면 알것이다 ....

 

 

게임도 모른 것들이 개발자라고 주댕이 나불대고 떠들고 다녀서.. 게임이 이 지경이 된것으로 확신한다...

 

 

 

성이 없이 건성으로 캐릭 키우면서 진정한 개발자라고 말할수 있을까..?

 

 

 

직원들이 자랑삼아 애기를 하더라 ..난 캐릭 레벨이 낮습니다 ...

 

자신을 낮추는 소리인지....게임 회사에서 자랑은 아니다...

 

직원들리니지 캐릭 레벨이 아크 이상 되야 한다고 생각한다...

 

고객들은 게임이 좋아서 게임을 하지만...

 

피와열정을 받쳐 캐릭하나 키운다...

 

그냥 어이없이..1초 스턴에... 허당 처럼 보이면 짜증 나는것이다 ....

 

직원 회사..서열도 캐릭터 ..레벨 순으로 정하는것이 좋을것같다..

 

게임 회사 답게 ..

 

직원들이야 말로 리니지 진정한 훼인들이 회사를 이끌어 가야한다 ...

 

직업에서 훼인이 된다는건 기쁜 일이다 ....

 

 

 

이래야 점차 적으로 클래스 간 바란스가 자연스럽게 맞추어 질듯 보인다 ...

 

 

 

리니지가 소설이 아닌 게임화를 확실히 실행의 옴겨야 할때라고 보여진다 ..

 

 

 

장기판의 쫄이 기사 클래스라 생각된다 ..

 

 

 

몸빵 보다는 ..쪽수가 많아서 함부로 건들지 못한다...

 

 

 

일반 군주 다엘 환술사 용기사 불요정 전투 법사 까지 는 쫄로 보아야 한다 ..

 

기사 다엘 용기사 렙옵 근거리 보너스를 받는다..

 

제외한 ...

 

모든 클래스가 기본적인 순수 스텟 ..콘 18 힘 18 도달하면 ...자동적으로 격수로 인정을 하면서...

 

렙옵 근거리 추타 보너스와 5렙 근거리 공성도 조정 되었음 한다..

 

노력하면 60렙의 도달 할것 같다...

 

 

 

 

특별 하게 ..기사가 몸빵이 잘 되는걸 모든 클래스가 싫어 할것이다

 

 

자기 목숨은 자신이 챙기는 것이다...

 

 

이러면 요즘 전투처럼..기사 클래스 혼자만 살아남는 게임의 엇,박자가 나는것이다 ...

 

요즘 ...공성전 죽어도 경험치 떨구지 않는다..

 

남들 클래스에 구걸 하며서 업달라고 하기전 내가 진정 남들 클래스을 위해서 무었을 했는가..

 

 

요즘 미꾸라지(기사 클래스) 한마리가 온 강물을 어지럽게 하고 다닌다...

 

 

용기의 물약을 과연 기사 클래스가 먹을 자격이나 되나...

 

본래 강한 기사 클래스이다 ..

 

용기란 것은?

 

약한 사람이 강한적과 대적할때 필요한 것이다 ....

 

용기도 먼가 패치할 시기가 된듯 보인다 ...

 

 

 

. 

 

 

 

 

 

 

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홍콩귀신[듀크데필]
2012-03-27 09:19:23
아................. 너무 글이 길어..... 그러니깐 요약해서 몬대여? 기사하향 말하는거 아니에여? 그람 그리말함되지 모가 이리 길어;;; 아몰라몰라;; 길이 넘 길어서 패스~!
상삼이[그랑카인]
2012-01-25 20:52:50
참나~똑같은 돈내고 게임하는데 왜 특정 클래스만 물약값 밑 빠진독에 물붓듯이 써야하는지 그거 한번 생각해봐..! 기사가 캔슬걸렸을때 용촐빠는거 하고 스턴빼면 다른 클래스보나 나은게 뭐가있냐~?ㅉㅉ
다비치[세마]
2011-10-09 08:36:30
장비 빵빵하면 다무섭다는 말에 반론!!! 용기사 올 9셋 차도 4셋 찬거나 피다는거 차이 없음.... 용기사 8검이나 10검이나 상대편 쥬스 걍 말갱이 조합 가능 동렙 기준입니다. ㅋㅋ 용기사 키워보세요.. 쓰레기
던벌자[서큐버스]
2011-09-27 00:32:16
더비치 너무 귀여워 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
은둔형유저[로엔그린]
2011-09-26 01:37:59
장비 빵빵하면 다 무서워요...9마족활 맞아봐요 무지 아프더만요...왜 전에 9흑왕궁 든 게일요정한테 기사 다가가다가 베르하기도 하잖아요... 님도 장비 빵빵하게 맞혀보세요// 뻔한 내용같아서 다 읽지는 않았지만 대충 짐작은 가네요
계절바람[그랑카인]
2011-07-31 13:51:15
걍 앞부분만 봤다 버땅서 켄따이고 스턴들어오고 변피당하고 썬버가 디스보다 아프다고 그후...겁나 길어서 안봄..시간 더럽게 많나보네..더럽게 기네 한마디만 해줄께..버땅서 시비거는 케릭들 99%가 렙따 케릭이라는거.. 니 스텟보다 10개는 더 많다는거 긍까 깝쭉돼지 말고 이런글 쓸 시간에 몹한마리 더 잡아
쌔끈하니[데스나이트]
2011-07-18 08:12:33
다른게임해라
더버치[데포로쥬]
2011-07-17 21:12:29
멍청한 것들이 뒤에서 호박씨는 잘까 ...빨갱이 홍오족 같은 놈아 ...글을 써라 빙 딱 개발자 알바야 ㅋㅋㅋ
분쇄[아인하사드]
2011-07-17 19:06:39
한마디로 개가 주인을 물어 버린격이며 ... 회사의 근본과 국가의 근본이 흔들리는 행동으로 보인다 ...<---------ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ뭔놈의 게임가지고 국가의 근본이어쩌고저쩌곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
분쇄[아인하사드]
2011-07-17 19:00:47
한줄요약:컴끄고 책읽으면서 한글공부좀 하시고,게임은 게임으로 즐기세요, 가방끈 짧으신 더버치님^ㅅ^
분쇄[아인하사드]
2011-07-17 18:58:17
길고긴 리플을 가방끄 짧고 무식한 더버치님께서 이해가능할리가 전혀없으니,. 더버치님을 위해서 한줄요약을 해볼까요?
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2011-07-17 18:56:51
맨 앞에서도 말씀드렸습니다만, 거의 초등학교 저학년수준의 띄어쓰기와 맞춤법, 앞뒤가 심각하게 안맞는 문장구성력을 발휘하며 매우 짧은 가방끈을 보일듯말듯 자랑하시는 더버치님께서 엔씨소프트의 개발자를 욕하기에는 너무나도 무리수를 두는것이 아닐까 싶네요 ^ㅅ^
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2011-07-17 18:54:59
단순히 게임으로만 따지자면 정말 북미의 블리자드 말고는 엔씨소프트를 뛰어넘을만한 온라인게임업체가 없다고봐도 무방할 정도인데(비디오게임이나 PC게임업체는 제외) 이 정도로 뛰어난 인재들을 지금 더버치님께서 아는게없다고 욕을 하시는건가요?
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2011-07-17 18:53:30
결정적으로요, 리니지 게임 개발자에게 엄청나게 욕을 해대며 뭣도 모른다고 비난을 하시는데요..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 국내 게임업체 양대산맥이 넥슨과 엔씨소프트 입니다. 이 엔씨소프트는요 말 그대로 최소한 서울에 있는 상당히 알아주는 4년제 대학에 대학원도 모자라서 실무경력까지 꿀리지 않는 최고의 인재들만 채용합니다.
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2011-07-17 18:51:28
너무 현실얘기로만 까대는것도 안좋아보여서 게임얘기를 좀 할까 합니다. 이레 캔슬을 엄청나게 싫어하시는거같아서 그점에 대해 말해볼까 합니다. 솔직히 까놓고 말해서 이레캔슬이라는건 다크엘프, 단 한개의 직업말고는 맞아봐야 아무런 의미가 없는 마법입니다. 기사가 맞아봐야 용촐변줌 잽싸게 눌러서 쫒아가면 그만이며, 요정도 맞아봐야 별 타격도 못느낍니다. 법사는 더욱 말할것도 없구요. 다엘만 맞으면 전투의욕 상실인데, 이것때문에 이레캔슬이 없어져야한다니, 상식적으로 앞뒤가 안맞다고는 생각이 안드시나요?
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2011-07-17 18:45:56
꼴같지도않은 그래픽쪼가리에 분통터져하지마시고 책을 한권이라도 더 읽으시는게 훨씬 도움이 될듯 합니다. 더버치님같은분들을 보고있자면, 게임을 재밌자고하느게 아니라 마치 스트레스를 일부러 한달에 29700원씩 주고 사는거 같거든요 ^ㅅ^
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2011-07-17 18:44:46
띄어쓰기 맞춤법 엉망진창인건 둘째치고 문맥의 앞뒤가 하나도안맞을뿐더러 뭔 내용인지도 전혀모를 문장구성력, 이 모든것들을 종합해보니 가방끈 짧은게 눈에 확 보일정도의 무식함이 나오는군요?
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