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혈맹 시스템 여러가지 건의 [1]
차르[세바스챤]
조회 : 1704
2014-08-13 00:51:11

이번에도 개발자분들이 읽을지는 모르지만  속는셈 치고 몇자 적어요..^^

 

1. 혈맹마크 가로*세로 픽셀수치 같게 해주세요. 정사각형으로... 그래야 좀더 마크가 명확히 잘보이고 이쁜 마크도

만들기 좋습니다. 15년이 다되어가도...;;; 답답한 부분이네요.

 

2. 혈맹 렙을 올리게 해주세요.

  

  - 혈맹 렙은  혈족원들의 사냥경험치에서 ?% 이런씩으로 쌓이게 해주세요. ( 1 ~ 5렙 정도)

    혈맹 경험치가 쌓인다고 캐릭경험치가 소모되는게 아니라 ?%에 비례해서 혈맹렙에 경치가 쌓이는 거죠.

 

 - 혈맹 렙이 오르면 겜속 사냥 또는 전투에서 유리한 버프를 받게 해주세요.

    ( Mr. ac. 등 )

 

 - 혈맹 렙에 따라 혈맹원 전용 물약(혈맹탈퇴시 사용못함/혈맹 창고와 개인 특수 창고에만 맡길수 있음)을 군주만

    살 수 있게  하든지 각 캐릭이 기여한 경험치 포인트에 비례해서 물약을 구입할 수 있게 해주세요.

    (혈맹전용 용기.촐기.와퍼 등등 )

 

 - 자동돌리는 캐릭들로 이뤄진 혈맹들도 많을테니  이에 대한 대비책도 필요할듯. (엔시 몫입니다.)

 

3. 아지트 기능을 더 늘려주세요.

 

 - 아지트에 공지를 쓸 공간을 마련해주세요.

 

 - 혈족원만 볼수 있는 자유 게시판도 만들어 주세요.

 

 - 그외 혈족 렙에 따라 아지트 보유한 경우에 버프 등을 받을 수 있는 기능을 추가 할 수 있게 해주세요.

   ( 혈족 경험치를 5렙 만들고 나면 계속 쌓이는 경험치로  물약 등을 구입하거나 버프 기능을 구입해서 장착하도록..)

 

4. 혈족원이 탈퇴시 그 캐릭이 쌓은 경험치는 사라집니다. (캐릭도 쓰지 않고 남은 경험치 포인트도 없어짐)

    혈족렙이 4렙 0% 라면 더이상 혈족렙은 떨어지지 않으며, 만약 3렙 99%라면 탈퇴한 캐릭이 기여한 포인트 만큼

    빠지게 됩니다.

 

5. 혈족 미니 인던을 만들어 주셔도 좋을듯 합니다. 

    ex.  일주일에 1-2번 입장 / 2인이상 출입가능. 난이도 1-3 단계조절.  혼자는 입장 안됨.

 

6. 혈맹원 접속창에 혈맹원 현재 렙이 표시 되었으면 합니다. 마지막 접속시간도 표시되면 좋구요.

 

7. 위에 적어놓은 사항들은 성혈, 오토, 사기 등으로 인간관계가 점점 매말라 가는 리니지상에서 작으나마 혈족원간이라도 대화와 소통을 같이함으로써 뭔가 하나의 목표를 향해서 같이 걸어간다는 동지애와 인간미를 느낄수 있을지도 모릅니다.

( 보잘것 없지만 제가 놓은것이 개발자분들에게 우습게 보일지도 모르죠. 개발자분들처럼 영리를 위한 업뎃 사항이 아니니...)

 

죽자 살자 적을 만들어 쌈질을 해야하고 남보다 내가 더 아이템을 먹기위해 남을 겜상이지만 죽여야하는 것에서 동지애를 느끼고 재미를 찾아야만 한다는건 이제 식상하지 않을까요? 삭막하고 피곤하지 않으세요 ^^?

 

솔직히 10여년 동안 리니지를 접었다 다시 했다 반복했지만... 그때마다 떠난 이유는 사람 때문이었고, 다시 복귀할때도 이유는 단 하나 사람 때문이었습니다.  아무리 게임상이지만 인간성이 사라지는 커뮤니티는 해체될 수 밖에 없습니다.

리니지1도 벌써 위에서 언급한 상황같은 도마위에 올려져 있다고 생각하지 않으십니까?

 

쓰다보니 또 길어졌네요. 안될줄 알면서 겜상에 반영되었으면 하는 바램이 컸나봅니다.

   ㅎㅎㅎㅎ

→ 혈맹 내용보기

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참신[린드비오르]
2015-12-12 16:57:02
대단하십니다 적용된부분도 있는듯ㅎ
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