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생존의 외침에 대해서 할 말이 있어요!

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이 업데이트는 법사가 참..안습이네요 [2]
출동F4특공대[캐스톨]
조회 : 5676
2011-05-25 07:31:21

요정은 그렇다 칩시다

법사가 제일 안습이네요

기사,다엘,요정,군주,환술사의 경우는 그래도 인첸트된 무기 들고 사냥 혹은 싸움한다고 쳐도

법사는 보통 쌈질할땐 왠만해선 수지,데지 들고 할텐데

이제 수지도 인첸해서 가지고 다녀야겠네요

무기 인첸은 그렇다 쳐도 다 클래스보다 우월하게 적은 피통

안습..이죠잉

 

 

이를 보완하려면

 

무작정 피통만 채워준다고 해주기 보다는

 

상급 마갑주 시리즈처럼

 

각 클래스별로 회복되는 범위를 다르게 줘야 맞지 않나 생각되네요

 

기사의경우는 당연히 피통이겠고,

 

법사는 뮨이 있으니 피통보다는 엠통을 주는게 더 맞다고 보구요

 

요정의 경우는 피와 엠피를 균등하게 반반으로,

 

등등..환술사,군주,다엘 등등..

 

대충 이렇게만 한다면 의도한 대로 너무 한쪽으로 쏠리지 않고 다이나믹한 싸움을 할 수 있지 않을까요??

 

이런 업뎃같은 경우는 현재와 다르게 전혀 다른 방향으로 갈수도 있기에

 

좀더 시간이 오래 걸리더라도 신중하게, 유저들의 의견을 참고하여 본섭으로 업데이트를 시행해야 맞다고 보네요

 

리니지 게임이 11년이 넘게 장수한 게임인 만큼 고정 유저들도 많겠지만

 

이런 사소한 불균형 업데이트 하나하나가 누적될수록 점점 고정유저건 신규유저건 등돌리게 된다는 점 알고 계시리라..

 

물론 이대로 업데이트해도 할 사람은 하고 접을 사람은 접겠지만 이왕 업데이트 할꺼 서로 윈윈할수 있으면 좋겠네요

 

그리고 또 한가지 생각해보면

 

고기 게이지를 이용한 스킬은 이번 Hp회복을 시작으로 차후에 하나하나 추가될거라 생각되네요

→ 생존의 외침 내용보기

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토시노쿄코[바포메트]
2011-06-20 10:38:21
제 개인적인 생각에는.. 법사가 엠피가 찰경우 문제가 더 커질꺼 같은 개인적인 생각입니다.. 법사는 뮨쓰고 250정도 차더라도 500피 차는게 아닌가요... 법사는 자힐할수있는데 격수는 자힐도못하고.. 힐들어올때까지 기다려야하는데.. 절대적인 수치로 회복되는것 또한.. 반대입니다.. 앱솔도 쓰는 법사피가 절대적으로 차다니요 ㅠ
힘쎈요정[켄트]
2011-05-25 14:28:25
전혀 쓸모없었던 배고픔 게이지를 활용한다는점과 인첸트 높은 중급 무기들을 어느정도 살릴수 있다는 점에선 참으로 좋은 업데이트 같습니다만 게임 벨런스 문제상 보안할 점이 있는것 같네요. 첫째, 피의 회복이 절대량 회복이 아닌 일정 퍼센트로 회복된다는 것은 상대적으로 피통이 큰 기사들이 유리하고 피통이 적은 요정 법사는 상당히 불리해진다고 생각합니다. 이것은 퍼센트로 할것이 아니라 인첸트 수치마다 100-200, 200-300 이런식으로 절대량 회복으로 해야 모든클래스가 공평하게 혜택을 받을수 있을것 같습니다. 둘째, 위 문제를 해결한다쳐도 엠을 소비하면서 상대에게 타격을 주는 요정,법사 캐릭들은 이 외침한번으로 인해 1:1상황시 상당히 손해를 볼것 같습니다. 그러니 클래스 마다 회복방법을 달리하거나(예를들어 기사는 피만회복 요정은 엠절반 피절반 법사는 엠만회복 등) 무기종류에따라 회복방법을 달리하는것(예를들어 도/검등 근거리무기에 대해선 피를 우선적으로 회복, 활 같은 원거리 무기에 대해선 피엠 적당히 획복시키구 지팡이 같은 경우엔 엠을 더 많이 회복시키는 방법)등 피와 엠을 적절히 회복시키는것으로 바꾼다면 엠을 쓰는 클래스도 불만이 없어질것 같습니다. 전 요정을 하는 사람이지만 사행성만 조장하는 이벤트만이 아닌 게임을 보안하는 이런 업데이트는 상당히 환영합니다. 하지만 지금 현상태로 업테이트를 하는건 캐릭 벨런스 문제도 커지고 특정 클래스를 하는 사람의 불만도 커질것 같습니다. 그러니 올바른 수정을 통해 부디 좋은 업데이트가 되길 바랍니다.
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