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기사 기술 기사 기술 편집

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마법 | 전체보기

기사 기술은 레벨 50부터 배울 수 있는 기사 고유의 기술이다.

 

공격용 기술은 주로 양손무기 착용에 초점이 맞춰져 있고, 방어용 기술은 한손무기+방패 스타일에 최적화되어 있다. 또한 방어용 기술인 리덕션 아머솔리드 캐리지는 대인전(1:1)보다는 공성전과 같은 집단전에서 더 높은 효율을 보여준다.

 

이 외에도 기사는 50레벨부터 일반마법 1단계를 배울 수 있으며, 마법의 투구(힘과 신속, 치유)를 착용하면 몇몇 버프형 마법도 추가로 사용할 수 있다.

배우는 법

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기사는 50레벨에 일반 마법 1단계를 배울 수 있으며 전용 마법인 기사 기술도 배울 수 있다.

 

일반 마법 배우는 법

말하는 섬에서 마법서를 판매하는 마법 판매상의 위치

다양한 마법서를 판매한다.

 

말하는 섬 마을의 마법 판매상 사이먼을 찾아가면 마법서를 구입할 수 있다.

이 외에도 은기사 마을의 마법 판매상 인센스를 찾아가도 동일한 마법서를 구입할 수 있다.

 

 

기사 기술 배우는 법

기사 기술을 배우는데 필요한 기술서를 판매하는 NPC는 없으며 사냥으로만 얻어야 한다.
혹은 시장 등을 이용해서 다른 플레이어가 판매하는 것을 구입해야 한다.

 

기타

마법의 투구를 착용하면 특정 마법을 사용할 수 있다.

 

기사 레벨에 따른 습득 가능 마법

기사는 50레벨에 일반 마법 1단계까지 배운다.

또한 50, 60, 80레벨이 되면 각 레벨에 해당하는 기사 기술을 배울 수 있다.

 

 

50레벨 - 일반 마법 1단계

 

*기사의 마법 레벨은 50레벨에 1 상승한다. 최대치는 1이다.

 

기사 기술

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각 마법 페이지에서 입수법을 확인할 수 있다.

 

이름 소모MP 소모HP 지속시간 대상 설명

쇼크 스턴 13 0 6초 이하 PC 혹은 NPC 1인 습득 레벨 50.
양손검 착용 시에만 사용 가능.
순간적인 대미지와 함께 상대를 모든 행동이 불가능한 스턴 상태로 만듦.

리덕션 아머 7 50 192초 술자 습득 레벨 50.
192초 동안 대미지 감소 +1
50레벨 후 5레벨 당 대미지 감소 +1씩 증가

솔리드 캐리지 10 100 192초 술자 습득 레벨 50.
지속 시간 동안 술자에게 ER(원거리 회피)+15의 효과가 적용된다.

카운터 배리어 10 100 64초 술자 습득 레벨 50.
양손검 착용 시에만 사용 가능.
64초 동안 일정 확률로 상대방의 근거리 물리 공격을 피한 후 카운터 공격.
카운터 대미지는 착용하고 있는 양손 도검의 큰 몬스터 대미지에 영향을 받음

바운스 어택 10 60 64초 술자 습득 레벨 60.
지속 시간 동안 근거리 명중+6

앱솔루트 블레이드 7 --- 8초 술자 기사 80레벨 습득.
근거리 무기 착용 시 사용 가능.
공격 시 일정 확률로 앱솔루트 배리어 제거.
80레벨부터 1레벨 씩 1% 증가(최대 +8%).

기사의 일반 마법

기사의 일반 마법 편집

기사는 50레벨에 일반 마법 1단계를 배울 수 있다.

일반 마법은 은기사 마을 서쪽에 있는 마법 전수자 로스티를 찾아가면 아데나를 주고 배울 수 있다.

 

일반 마법 1단계

이름 소모MP 소모HP 지속시간 설명

아이스 대거 4 0 순간 얼음으로 이루어진 작은 단검을 만들어 공격대상에게 날려 대미지를 준다.

라이트 4 0 3600초 3600초(1시간) 동안 밝은 광원을 만들어 시전자의 주위를 밝힌다

윈드 커터 4 0 순간 바람의 흐름을 조종하여 원형의 톱니바퀴를 만든 후, 공격 대상에게 날려 대미지를 줍니다.

텔레포트 10 0 순간 임의의 장소로 이동(텔레포트) 합니다.
단, 순간이동 조종 반지를 장착한 상태에서 사용하면 /기억 명령어로 저장한 장소 중 한 곳으로 텔레포트 할 수 있습니다.

홀리 웨폰 10 0 1200초 무기에 성스러운 주문을 부여하여 근거리 대미지+1, 근거리 명중+1의 효과를 얻는다
또한 홀리 웨폰이 부여된 무기는 언데드 몬스터에게 추가 대미지을 준다.

에너지 볼트 3 0 순간 마법 에너지를 발사하여 대상에게 작은 피해를 준다.

5 0 순간 대상을 치유하여 HP를 조금 회복시킨다
언데드 몬스터에게 사용하면 반대로 피해를 줄 수 있다

실드 8 0 1800초 1,800초(30분) 동안 AC-2의 효과가 시전자에게 적용된다

 

 

이 외에도 3종의 마법 투구 - 마법의 투구(힘), 마법의 투구(신속), 마법의 투구(치유)를 착용할 수 있어 투구 착용 시 그에 해당하는 마법도 쓸 수 있다.

마법의 투구

마법의 투구 편집

기사는 마법의 투구 계열 아이템을 착용하면 레벨에 상관 없이 특정 마법을 사용할 수 있다.

또한 해당 마법의 소비 MP도 원래보다 1/2로 줄어든다.

 

이름 종류 방어력 설명

마법의 투구(치유) 투구 -1 착용 시 힐과 익스트라 힐을 쓸 수 있다.
요정이나 마법사가 해당 마법을 사용할 때 필요한 MP의 1/2만 소모한다

마법의 투구(신속) 투구 -1 착용하면 인챈트 덱스터리티와 헤이스트를 쓸 수 있다.
요정이나 마법사가 해당 마법을 사용할 때 필요한 MP의 1/2만 소모한다.

마법의 투구(힘) 투구 -1 착용하면 디텍션, 인챈트 웨폰, 인챈트 마이티를 쓸 수 있다.
요정이나 마법사가 해당 마법을 사용할 때 필요한 MP의 1/2만 소모한다.

축복받은 마법의 투구(신속) 투구 -1 착용하면 인챈트 덱스터리티와 헤이스트를 사용할 수 있다.
요정이나 마법사가 해당 마법을 사용할 때 필요한 MP의 1/2만 소모한다.

축복받은 마법의 투구(치유) 투구 -1 착용하면 힐과 익스트라 힐을 사용할 수 있다.
요정이나 마법사가 해당 마법을 사용할 때 필요한 MP의 1/2만 소모한다.

축복받은 마법의 투구(힘) 투구 -1 착용하면 디텍션, 인챈트 웨폰, 인챈트 마이티를 쓸 수 있다.
요정이나 마법사가 해당 마법을 사용할 때 필요한 MP의 1/2만 소모한다.

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