스탯 초기화는 글루딘 마을에 있는 회상의 촛불지기인 로로를 통해서
진행할 수 있다
스탯 초기화 시스템은 캐릭터를 생성할 때 설정했던 스탯을 초기화한 후 재분배할 수 있는 게임 시스템으로, 현재 플레이하는 캐릭터를 다른 유형으로 변경할 때 사용된다.
예를 들면 환술사를 키울 때 초반에 인트술사를 선택해 빠르게 레벨업을 한 후 레벨 45 정도에 힘술사로 전환하는 것과 같은 경우가 이에 해당된다.
참고로 글루딘 마을에 있는 로로를 통해 스탯 초기화를 하기 위해서는 리니지 N샵에서 판매하는 회상의 촛불이 반드시 필요하다.
스탯 초기화의 진행 방법은 다음과 같다.
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- 2008년 8월 20일 정기 점검 이전에 생성된 모든 캐릭터에게는 스탯 초기화 관련 아이템인 회상의 촛불이 2개씩 주어진다. - 인벤토리에 회상의 촛불을 넣은 상태에서 글루딘 마을의 회상의 촛불지기 로로에게 말을 걸면 스탯 초기화를 진행할 수 있다. - 캐릭터 메이킹을 할 때 처럼 원하는 스탯에 포인트를 찍을 수 있으며, 화면 좌측에서는 스탯의 변화에 따라 변화하는 캐릭터의 능력치 변화를 확인할 수 있다. - 기본 스탯, 그러니까 캐릭터 메이킹 시 주어지는 클래스 고유의 포인트를 다 찍은 다음, 화면 우측의 OK 버튼을 누르면 레벨 51까지 올릴 수 있다. - 만약 레벨 51 이상이면 1 레벨을 올릴 때 마다 보너스 포인트를 받게 된다. 이 포인트를 원하는 스탯에 찍은 후 레벨을 올린다. |
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STR(힘) |
DEX(민첩) |
CON(체력) |
INT(지식) |
WIS(지혜) |
CHA(매력) |
보너스 스탯 |
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13 |
10 |
10 |
10 |
11 |
13 |
8 |
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|
16 |
12 |
14 |
8 |
9 |
12 |
4 |
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11 |
12 |
12 |
12 |
12 |
9 |
7 |
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8 |
7 |
12 |
12 |
12 |
8 |
16 |
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12 |
15 |
8 |
11 |
10 |
9 |
10 |
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13 |
11 |
14 |
11 |
12 |
8 |
6 |
|
|
11 |
10 |
12 |
12 |
12 |
8 |
10 |
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보너스 스탯 |
STR(힘) |
DEX(민첩) |
CON(체력) |
INT(지능) |
WIS(지혜) |
|
1 |
최대 소지 무게+1 |
- |
최대 소지 무게+1 |
마나 소모 감소-1 |
MR 보너스+1 |
|
2 |
근거리 대미지+1 |
AC 보너스+1 |
최대 HP 증가+1 |
마법 명중+1 |
MP 회복 증가+1 |
|
3 |
근거리 명중+1 |
원거리 대미지+1 |
HP 회복 증가+1 |
마나 소모 감소-1 |
MR 보너스+1 |
|
4 |
최대 소지 무게+1 |
ER 보너스+1 |
최대 HP 증가+1 |
마법 명중+1 |
MP 회복 증가+1 |
|
5 |
근거리 대미지+1 |
AC 보너스+1 |
HP 회복 증가+1 |
- |
최대 MP 증가+1 |
|
6 |
근거리 명중+1 |
ER 보너스+1 |
최대 HP 증가+1 |
- |
- |
|
7 |
최대 소지 무게+1 |
AC 보너스+1 |
HP 회복 증가+1 |
- |
- |
|
8 |
- |
ER 보너스+1 |
HP 회복 증가+1 |
- |
- |
군주는 상단의 캐릭터 스탯에 8 포인트를 부여할 수 있다.
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보너스 스탯 |
STR(힘) |
DEX(민첩) |
CON(체력) |
INT(지능) |
WIS(지혜) |
|
1 |
근거리 명중+2 |
AC 보너스+1 |
최대 소지 무게+1 최대 HP 증가+1 |
마나 소모 감소-1 |
MR 보너스+1 |
|
2 |
근거리 대미지+2 |
ER 보너스+1 |
HP 회복 증가+2 |
마법 명중+1 |
MP 회복 증가+1 |
|
3 |
근거리 명중+2 |
AC 보너스+1 |
최대 HP 증가+2 |
마나 소모 감소-1 |
MR 보너스+1 |
|
4 |
근거리 대미지+2 |
ER 보너스+1 |
HP 회복 증가+2 |
마법 명중+1 |
MP 회복 증가+1 |
기사는 상단의 캐릭터 스탯에 4 포인트를 부여할 수 있다.
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보너스 스탯 |
STR(힘) |
DEX(민첩) |
CON(체력) |
INT(지능) |
WIS(지혜) |
|
1 |
근거리 대미지+1 |
원거리 명중+2 |
최대 HP 증가+1 |
마법 명중+1 |
MR 보너스+1 |
|
2 |
근거리 명중+1 |
원거리 대미지+2 |
HP 회복 증가+1 |
마법 치명타+2 |
최대 MP 증가+1 |
|
3 |
근거리 대미지+1 |
AC 보너스+1 |
최대 소지 무게+1 |
마법 명중+1 |
MP 회복 증가+1 |
|
4 |
근거리 명중+1 |
원거리 명중+1 |
HP 회복 증가+1 |
마법 치명타+2 |
MR 보너스+1 |
|
5 |
최대 소지 무게+1 |
원거리 대미지+1 |
HP 회복 증가+1 |
- |
최대 MP 증가+1 |
|
6 |
- |
AC 보너스+1 |
최대 HP 증가+1 |
- |
MP 회복 증가+1 |
요정은 상단의 캐릭터 스탯에 7 포인트를 부여할 수 있다.
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보너스 스탯 |
STR(힘) |
DEX(민첩) |
CON(체력) |
INT(지능) |
WIS(지혜) |
|
1 |
최대 소지 무게+1 |
AC 보너스+1 |
최대 소지 무게+1 |
마법 대미지+1 |
최대 MP 증가+1 |
|
2 |
근거리 대미지+1 |
ER 보너스+1 |
최대 HP 증가+1 |
마법 명중+1 |
MP 회복 증가+1 |
|
3 |
근거리 명중+1 |
AC 보너스+1 |
최대 소지 무게+1 |
마법 치명타+1 |
MR 보너스+1 |
|
4 |
근거리 대미지+1 |
ER 보너스+1 |
최대 HP 증가+1 |
마법 치명타+1 |
MP 회복 증가+1 |
|
5 |
근거리 명중+1 |
- |
HP 회복 증가+1 |
마법 치명타+1 |
최대 MP 증가+1 |
|
6 |
- |
- |
HP 회복 증가+1 |
마법 치명타+1 |
MP 회복 증가+1 |
마법사는 상단의 캐릭터 스탯에 16 포인트를 부여할 수 있다.
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보너스 스탯 |
STR(힘) |
DEX(민첩) |
CON(체력) |
INT(지능) |
WIS(지혜) |
|
1 |
최대 소지 무게+2 |
ER 보너스+2 |
최대 소지 무게+1 |
마법 명중+1 |
MR 보너스+1 |
|
2 |
근거리 대미지+1 |
AC 보너스+1 원거리 명중+1 |
최대 HP 증가+1 |
마나 소모 감소-1 |
최대 MP 증가+1 |
|
3 |
근거리 명중+1 |
원거리 대미지+2 원거리 명중+1 |
HP 회복 증가+1 |
마법 명중+1 |
MP 회복 증가+1 |
|
4 |
최대 소지 무게+1 |
- |
최대 HP 증가+1 |
마나 소모 감소-1 |
MR 보너스+1 |
|
5 |
근거리 명중+1 |
- |
HP 회복 증가+1 |
- |
MR 보너스+1 |
|
6 |
근거리 대미지+1 |
- |
- |
- |
MR 보너스+1 |
다크엘프는 상단의 캐릭터 스탯에 10 포인트를 부여할 수 있다.
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보너스 스탯 |
STR(힘) |
DEX(민첩) |
CON(체력) |
INT(지능) |
WIS(지혜) |
|
+1 |
근거리 명중+1 |
AC 보너스+1 |
최대 HP 증가+1 |
마법 명중+1 |
MR 보너스+1 |
|
+2 |
근거리 대미지+1 |
ER 보너스+1 |
HP 회복 증가+1 |
마법 치명타+2 |
MR 보너스+1 |
|
+3 |
최대 소지 무게+1 |
AC 보너스+1 |
최대 HP 증가+2 |
마법 명중+1 |
MP 회복 증가+1 |
|
+4 |
근거리 명중+2 |
ER 보너스+1 |
HP 회복 증가+2 |
마나 소모 감소-1 |
MR 보너스+1 |
|
+5 |
근거리 대미지+2 |
- |
- |
마법 치명타+4 |
MP 회복 증가+1 |
|
+6 |
- |
- |
- |
마법 대미지+1 |
- |
용기사는 상단의 캐릭터 스탯에 6 포인트를 부여할 수 있다.
|
보너스 스탯 |
STR(힘) |
DEX(민첩) |
CON(체력) |
INT(지능) |
WIS(지혜) |
|
+1 |
근거리 명중+1 |
AC 보너스+1 |
최대 HP 증가+1 |
마법 명중+1 |
최대 MP 증가+1 |
|
+2 |
근거리 대미지+1 |
ER 보너스+1 |
HP 회복 증가+1 |
마나 소모 감소-1 |
MP 회복 증가+1 |
|
+3 |
근거리 명중+1 |
AC 보너스+1 |
최대 HP 증가+1 |
마나 소모 감소-1 |
MR 보너스+2 |
|
+4 |
근거리 대미지+1 |
ER 보너스+1 |
HP 회복 증가+1 |
마법 대미지+1 |
최대 MP 증가+1 |
|
+5 |
근거리 명중+1 |
- |
최대 소지 무게+1 |
마법 대미지+1 |
MP 회복 증가+1 |
|
+6 |
근거리 명중+1 |
- |
최대 소지 무게+1 |
- |
MR 보너스+2 |
|
+7 |
최대 소지 무게+1 |
- |
- |
- |
- |
환술사는 상단의 캐릭터 스탯에 10 포인트를 부여할 수 있다.
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서비스 목록 |
설 명 |
| 고객 여러분들의 플레이 스타일에 맞는 표준이용권 외 다양한 이용권과 부가서비스 상품과 함께 게임 내에서 플레이 하는데 도움이 될만한 아이템을 판매하는 상점. | |
| 리니지 가맹 PC방에서 <리니지>를 즐기는 유저들을 위한 서비스로, 리니지에 접속시 12분 마다 6개의 픽시의 깃털을 자동으로 받게 된다. 이렇게 받은 픽시의 깃털은 수상한 하늘정원에서 다양한 아이템으로 교환하는데 쓸 수 있다. | |
| 캐릭터 메이킹 시 올렸던 보너스 스탯을 초기치로 되돌린 후 이것을 다시 베이스 스탯에 재분배하는 것이다. 이를 통하여 스탯을 잘못 분배했거나 다른 방식으로 캐릭터를 키워보고 싶은 유저는 새롭게 캐릭터를 키울 수 있다. | |
| 캐릭터 전용 창고는 부가 서비스를 통해서 캐릭터의 이동 가능 아이템, 이동 불가 아이템, 퀘스트 아이템 등을 보관 할 수 있는 캐릭터 전용 창고이며(2009년 9월 30일 업데이트) 사용 가능한 창고 칸 수는 20칸이다. | |
| 캐릭터 비밀번호 서비스는 캐릭터의 접속 혹은 삭제 시 전용 비밀번호를 확인하는 방식으로, NC 보안 서비스(PC 등록 서비스, NC OTP 서비스, 전화 인증 서비스)를 사용하지 않는 플레이어는 필수적으로 사용하여야 하는 시스템으로 구성되어 있다. | |
| 리니지 모바일 웹은 스마트폰 주소창에 m.plaync.com을 입력한 후 리니지를 선택하면 이용할 수 있는 서비스로, 기존의 리니지 웹과는 차별화된 여러가지 서비스를 이용할 수 있다. |

