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에피소드 U 2차 에피소드 U 2차 편집

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생존의 외침을 비롯한 다양한 기능을 아이콘화해 단축키로 설정해 사용할
수 있도록 해주는 행동 UI가 추가됐다

<리니지>에서는 2012년 7월 6일, 테스트 서버에 행동 UI와 창고 통합, 플레이 통계창 등이 포함된 인터페이스 21종에 대한 리뉴얼을 진행한다.

 

이번 에피소드 U 2차에서는 사용자의 편의성을 높여주는 요소가 대폭 늘어났으며, 특히 행동 UI를 통해 <리니지>에서 많이 사용되는 기능을 단축키로 지정해서 사용할 수 있게 됐다.

 

참고로 버프 아이콘 개선과 플레이 통계창에 대한 자세한 내용은 7월 12일(목)에 공개될 예정이며, 아래 내용은 라이브 서버에 반영될 때 일부 내용이 변경될 수 있다.

행동 UI 관련 인터페이스

행동 UI 관련 인터페이스 편집

행동 UI는 에피소드 U 2차에서 새롭게 추가된 인터페이스로, 생존의 외침을 비롯해 <리니지>에 존재하는 20가지 기능들을 아이콘화해 모아놓은 것으로, 각 아이콘을 단축키로 지정해 사용할 수 있게 해놓은 것이다.

 

행동 UI를 통해 다양한 소셜 액션이나 HP/MP 회복 상태 표시 같은 옵션을
단축키에 지정해 사용 및 조정할 수 있다

행동 UI에 있는 아이콘에 마우스 커서를 가져가면 위의 스크린샷처럼
자세한 설명이 담긴 툴팁이 표시된다

 

이런 행동 UI는 <Ctrl>+<D>키로 불러올 수 있으며, 기능의 성격에 따라 커뮤니티행동, 관리 탭으로 구분되어 있다.

 

행동 UI 항목별 기능

- 커뮤니티: 매크로, 교환, 채팅 초대/추방, 파티 초대/추방, 친구 추가/제거, 차단
- 행동: 생존의 외침, 토글, 소셜 액션(인사, 함성, 결투 신청, 대기)
- 관리: 기억창, 상점 열기/닫기, 펫/몬스터 관리창, 신고, 드롭 아이템 On/Off, 모두 줍기 On/Off, 몬스터 시체 반투명화 On/Off, HP/MP 회복 상태 표시 On/Off, 던전 남은 시간 알림 On/Off

창고 관련 인터페이스

창고 관련 인터페이스 편집

■ 창고 통합

창고는 아이템을 맡겼다 찾을 수 있는 시스템으로, <리니지>에는 계정 창고(일반/혈맹 창고)와 부가 아이템 창고, 캐릭터 전용 창고라는 3가지 종류의 창고가 존재했다. 이번 리뉴얼에서는 이 3가지 창고의 기능이 통합 창고지기라는 하나의 NPC로 통합됐다.

 

<리니지>에 존재했던 3가지 창고의 기능이 하나로 통합됐다!

창고를 이용할 수 있는 거리가 최대 5칸(셀)로 늘어났다

 

이에 따라 기존의 부가 아이템 창고 및 캐릭터 전용 창고 NPC는 삭제됐으며, 기존의 창고지기들이 통합 창고지기로 새로운 기능을 담당하게 된다. 또한 창고를 이용할 수 있는 거리가 최대 5칸(셀)로 늘어났다.

 

 

■ 혈맹 창고 관련

- 혈맹 창고에 아이템이 보관되어 있을 경우 혈맹을 해산할 수 없도록 변경됐다.

펫 관련 인터페이스

펫 관련 인터페이스 편집

에피소드 U 2차에서는 과 관련해 모두 3가지 사항이 리뉴얼됐다. 이 중에서 가장 주목할 만한 것으로는 펫에게 먹이를 줄 때마다 일일이 드래그 앤 드롭으로 줘야했던 것을 자동으로 바뀐 것이다.처리할 수 있도록 변경된 것이다.

 

 

■ 펫 자동 먹이주기

지금까지는 에게 먹이를 주기 위해서는 인벤토리에 있는 먹이를 드래그 앤 드롭해서 해당 펫에게 줘야만 했기 때문에 다소 번거로운 편이었다. 하지만 이번 리뉴얼에서는 펫 상태창에 추가된 펫 밥그릇에 먹이를 넣어놓기만 하면 펫이 자동으로 먹이를 먹는 인터페이스가 추가됐다.

 

펫 상태창에 추가된 펫 밥그릇에 먹이를 넣어놓기만 하면 펫이 알아서
먹이를 먹게 된다

펫 밥그릇을 가득(99%) 채워놓으면 하루 3시간 플레이 기준으로, 7일 정도
먹이를 먹이지 않아도 괜찮다

 

펫 밥그릇에 먹이를 넣는 방법은 인벤토리에 있는 먹이를 드래그 앤 드롭으로 펫 밥그릇에 가져다 놓기만 하면 된다. 이렇게 펫 밥그릇을 가득(99%) 채우면 하루 3시간 플레이 기준으로 7일 정도 사료를 먹이지 않아도 된다. 단, 펫마다 배고픔 게이지가 소모되는 시간에서 차이가 있을 수 있다.

 

또한 이렇게 펫 밥그릇에 한번 넣어놓은 먹이는 다시 뺄 수 없으며, 모두 소모될 때까지 리스타트하거나 펫 관리인에게 맡겨거나 펫이 죽어도 인벤토리로 돌아오지 않는다.

 

 

■ 펫 증발 방지

- 펫이 죽었을 때 시체가 사라져도 펫 목걸이가 사라지지 않고, 펫 관리인으로부터 찾을 수 있도록 변경됐다.

 

 

■ 펫 상태창 개선

- 펫에게 먹이를 줬을 때 [Hunger] 상태가 펫 정보창을 닫았다 열어야만 변경됐던 부분이 곧바로 적용되도록 수정됐다.

무게/배고픔 게이지 관련 인터페이스

무게/배고픔 게이지 관련 인터페이스 편집

캐릭터가 보유하고 있는 아이템들의 무게와 음식을 먹었을 때 회복되는 배고픔 게이지는 모두 HP와 MP의 자연 회복에 관련된 요소들로, 무게 게이지가 50% 이상일 때부터, 배고픔 게이지가 17% 이하일 때는 HP와 MP의 자연 회복이 되지 않는다.

 

이번 리뉴얼에서는 이렇게 HP와 MP의 자연 회복이 되지 않는 상태를 보다 알기 쉽도록 무게/배고픔 게이지에 마우스 커서를 가져갔을 때 표시되는 툴팁을 추가했고, HP/MP 바의 색상을 구분했다.

 

 

■ 무게/배고픔 게이지 툴팁 추가

무게 게이지 툴팁

배고픔 게이지 툴팁

 

 

■ HP/MP 바의 상태 변화

HP/MP 회복

HP/MP 바 상태

자연 회복 가능

자연 회복 불가

유산에서 직접 촉매제 획득

유산에서 직접 촉매제 획득 편집

파아그리오의 유산에바의 유산, 마프르의 유산, 사이하의 유산은 에피소드 U 1차에서 연금술사 리뉴얼을 통해 더 이상 마력의 돌이나 정령옥, 흑마석으로 교환할 수 없었다.

 

하지만 이번 리뉴얼을 통해 유산이 마력의 돌이나 정령옥, 흑마석을 획득할 수 있는 주머니 아이템으로 변경됐으며, 사용하면 아래 있는 아이템 중 한 가지를 랜덤하게 획득할 수 있다.

 

이런 유산 중 사이하의 유산은 다른 유산들이 한 가지 촉매제만을 획득할 수 있는 것과는 달리  마력의 돌이나 정령옥, 흑마석은 물론 악마의 피까지 획득할 수 있다.

 

참고로 유산은 무게가 0.01에서 1로 변경됐고, 촉매제는 마력의 돌의 무게인 2로 통일됐다. 한편 촉매 추출 주머니의 무게도 0.01에서 4로 변경됐다.

 

.

유산

획득할 수 있는 아이템

파아그리오의 유산

흑마석 5~10개

에바의 유산

정령옥 10~15개

마프르의 유산

마력의 돌 5~10개

사이하의 유산

마력의 돌 1, 5~10, 20개, 정령옥 2, 10~15, 30개, 흑마석 1, 5~10, 20개, 악마의 피 1, 2, 5개

복지 아이템/샤르나 변신 주문서 관련 인터페이스

복지 아이템/샤르나 변신 주문서 관련 인터페이스 편집

마을 복지사는 특정 마을에 주민으로 등록한 캐릭터에게 복지 아이템들을 만들어주는 NPC로, 기존에는 1개씩만 만들 수 있어 대량 제작할 때 어려움이 있었다.

 

리뉴얼 후 마을 복지사를 통해 복지 아이템을 제작할 때 한번에 20개까지
제작할 수 있게 됐다

상아탑 마을에 있는 샤르나로부터 변신 주문서를 구입할 때도 동일한
인터페이스가 적용됐다

 

이런 마을 복지사가 이번 리뉴얼을 통해 복지 아이템을 제작할 때 최대 20개까지 한꺼번에 제작할 수 있도록 인터페이스가 개선됐다.

이를 통해 복지 집중의 물약이나 복지 마력의 물약 등을 제작할 때 간편하게 원하는 수량을 제작할 수 있게 됐다.

 

또한 상아탑 마을에 있는 샤르나로부터 샤르나의 변신 주문서를 구입할 때도 동일한 인터페이스가 적용된다.

기타 인터페이스 업데이트

기타 인터페이스 업데이트 편집

■ 거래 아데나 한글 표시

아이템 가격을 한글로 확인할 수 있기 때문에 실수를 줄일 수 있게 됐다

지금까지는 다른 캐릭터와 교환할 때나 시장에서 개인상점을 통해 아이템을 구입할 때 금액이 커지면 숫자를 알아보기가 어려운 편이었다.

 

이번 리뉴얼에서는 이렇게 판매되는 아이템의 금액에 마우스 커서를 가져가면 수치를 오른쪽 스크린샷처럼 한글로 표기되도록 변경됐다.

 

이에 따라 가격을 잘못 봐서 실수로 구입하는 경우를 방지할 수 있게 됐다.

 

 

 

 

 

■ 중요 아이템 삭제

중요한 아이템을 삭제할 때는 확인 과정을 거치도록 변경됐다

인벤토리에 있는 아이템을 삭제할 때 중요 아이템으로 지정된 항목일 경우 삭제 확인 과정을 거치도록 변경됐다.

 

이를 통해 실수로 중요한 아이템을 삭제하는 실수를 방지할 수 있게 됐다.

 

 

■ 삭제 불가 아이템 변경

기존의 아이템 중 삭제할 수 없었던 일부 아이템이 삭제할 수 있도록 변경됐다. 아래는 삭제가 가능하도록 변경된 아이템 목록이다.

 

아이템 종류

아이템 리스트

퀘스트 아이템

펑거스의 독

미니 게임

데스 매치 승리의 조각, 무한대전 승리의 조각, 유령의 집 승리의 조각, 펫 레이싱 승리의 조각,
펫 매치 승리의 조각

일반 아이템

박제 제작 의뢰서, 신비한 날개깃털

인스턴스 던전

오림의 시공 구슬, 하딘의 시공 구슬

이벤트 아이템

8주년 명예의 인장, 8주년 용기의 인장, 8주년 지혜의 인장, 13주년 인어 마법 인형,
화이트데이 사탕

 

 

■ 생존의 외침 툴팁 개선

생존의 외침의 툴팁을 배고픔 게이지의 상태(%)에 따라 세분화해서 알아보기 쉽도록 수정했다.

 

배고픔 게이지 0~17%

배고픔 게이지 18~99%

배고픔 게이지 100%

 

 

■ 편지 기능 추가

- 편지 알림 기능 추가

- 혈맹 편지 개인 관리 기능 추가

- 편지 수신/발신 아이콘 추가

- 마지막으로 본 페이지 메인으로 출력

- 편지 클릭 범위 수정

 

 

■ 마법 단계 구분

마법창에서 각 마법이 어떤 종류이며, 몇 단계인지 쉽게 구분할 수 있도록 인터페이스가 추가됐다. 아래 스크린샷에서 마법창의 왼쪽에 있는 숫자들은 각 마법의 단계로 가리키는 것으로 클릭하면 해당 단계의 마법만 표시된다.

 

요정이 마법창에서 [마법 전체] 탭을 선택하면 일반 마법과 정령 마법이
모두 표시된다

마법창에서 [정령] 탭을 선택하면 요정이 배운 정령 마법만 표시된다

 

 

■ 마법 이펙트 개선

마법 중에서 이펙트가 눈에 잘 띄지 않거나 없는 마법의 이펙트를 개선했다.

 

 

■ 시스템 메시지 색 변경

- 게임 내 시스템 메시지의 색이 변경했다.

- 채팅창에서 라인이 바뀌어도 이전에 선택한 색깔이 유지되도록 수정됐다.

 

 

■ 공지사항 스크롤 바 개선

<리니지>를 시작할 때 표시되는 공지사항의 오른쪽에 있는 스크롤 인터페이스의 바 및 버튼을 큰 이미지로 교체했다.

 

 

■ 기타 수정 사항

- 옵션창에서 옵션을 변경하면 스크롤이 초기화되는 현상을 수정했다.

- 시간제 던전에서 버프가 2라인일 경우 시간과 버프 표시가 겹치는 현상을 수정했다.

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