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여러 가지 면에서 <리니지>의 기준이라고 할 수 있는 기사

<리니지>를 시작하기 위해서는 가장 먼저 플레이어의 분신이라고 할 수 있는 캐릭터를 만들어야 합니다. 

 

<리니지>에서는 군주, 기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 전사의 8종의 클래스를 선택할 수 있으며, 각 클래스는 어떻게 스탯을 분배했느냐에 따라 고유한 특성을 가지게 됩니다.

서버 선택

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리니지는 크게 PVP 서버, Non-PVP 서버, 특화 서버로 구분됩니다.
 
- PVP서버: 말 그대로 PVP, 즉 대인전이 가능한 서버로 대부분의 서버가 PVP서버에 해당합니다.

- Non-PVP: 캐릭터 간의 PVP가 허용되지 않는 서버로 아인하사드, 로엔그린, 하이네의 3개 서버가 있습니다.

특화 서버: 리니지 초기의 치열했던 전장을 재현하기 위해 레벨 제한 및 PvP &카오틱 성향에 대한 페널티를 줄인 서버입니다.

 

캐릭터 선택 화면

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<리니지> 아이콘을 실행(더블 클릭)하면 업데이트 여부를 체크한 후 로그인을 거쳐 캐릭터 선택 화면이 나옵니다

아래의 사진은 캐릭터를 3명 생성한 상태로, 만약 처음으로 <리니지>를 시작했다면 모든 슬롯이 비어있습니다.

 

 

1. 기존 캐릭터

기존에 생성한 캐릭터입니다.

이 캐릭터를 더블 클릭하거나 선택한 후 오른쪽에 있는 [입장하기] 버튼을 클릭하면 게임을 시작합니다.

 

2. 캐릭터 슬롯

캐릭터를 생성할 수 있는 슬롯입니다. 이곳을 더블 클릭하면 캐릭터 생성 화면으로 넘어갑니다.

 

3. 캐릭터 전환

화살표를 클릭하면 나머지 캐릭터 슬롯을 확인할 수 있습니다.

 

4. 캐릭터 스탯

현재 선택한 캐릭터의 이름, 레벨, 클래스 등을 확인합니다.

 

5. Back

로그인 화면으로 되돌아갑니다.

 

6. 캐릭터 삭제

기존 캐릭터를 선택한 후 [Delete] 버튼을 클릭하면 캐릭터를 삭제합니다. 단 레벨 30 이상의 캐릭터는 삭제하기까지 7일의 시간이 필요합니다.

캐릭터 생성 화면

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캐릭터 슬롯을 선택하면 캐릭터 생성 화면으로 넘어갑니다.

캐릭터 생성은 캐릭터의 클래스 선택과 캐릭터의 베이스 스탯 설정의 두 가지 단계를 거치게 됩니다.

 

1. 클래스 및 성별 선택

캐릭터의 클래스 및 성별을 선택할 수 있습니다. 

 

 

화면 하단에 있는 각 클래스 고유의 아이콘을 클릭하면 해당 클래스를 선택할 수 있습니다.

아이콘은 좌측부터 군주기사, 요정, 마법사, 다크엘프, 용기사, 환술사, 신규 클래스를 의미합니다.

클래스를 선택한 후 성별을 선택할 수 있습니다. 성별에 따른 능력치 차이는 없습니다.

 

2. 클래스 능력 선택

클래스를 선택한 후에는 주어진 보너스 포인트를 6개의 스텟에 분배하여 캐릭터의 능력을 결정합니다.

초보자를 위해 캐릭터 생성 시 포인트가 자동으로 분배된 공격형, 방어형, 혼합형의 3가지 샘플이 제공됩니다.

물론 포인트를 플레이어 마음대로 분배할 수도 있습니다.

 

 

1. 능력치 샘플

각 클래스 별로 공격형, 방어형, 혼합형의 세 가지 능력치 샘플이 준비되어 있습니다.

 

2. 베이스 스탯 보너스

능력치 샘플을 선택한 상태에서 이 버튼을 누르면 해당 샘플의 베이스 스탯 보너스를 확인할 수 있습니다.

 

3. 초기화

처음에 제공하는 능력치 샘플을 초기화시키고 플레이어가 원하는 스텟에 포인트를 부여합니다.

 

4. 스텟

STR(힘)과 DEX(민첩), CON(체력), INT(지능), WIS(지혜), CHA(매력)의 6가지가 있습니다.

숫자 옆의 화살표를 이용해 포인트를 올리거나 내릴 수 있으며, 어느 스텟에 어느 정도의 포인트를 주는가에 따라 캐릭터의 능력치가 달라집니다.

 

5. 이름

캐릭터의 이름을 입력하는 곳으로, 한글 6글자, 영문 12글자까지 가능합니다. 단, 같은 서버 내에 이미 존재하는 이름은 사용할 수 없습니다.

 

3. 보너스 포인트의 자유 분배

 

클래스 능력 선택 화면에서 초기화를 선택하면 보너스 포인트가 회수됩니다.

플레이어는 회수한 포인트를 원하는 스텟에 분배할 수 있으며, 어떻게 분배하는가에 따라 초기 스탯 보너스가 달라집니다.

각 클래스 별 초기 스탯 보너스는 베이스 스탯 보너스 페이지에서 확인할 수 있습니다.

 

> 베이스 스탯 보너스

클래스 생성 시 중요 포인트

클래스 생성 시 중요 포인트 편집

<리니지>에서 캐릭터를 생성할 때 플레이어가 결정해야 하는 요소는 캐릭터의 클래스성별, 스탯, 이름의 4가지입니다. 이 중에서 이름은 같은 서버 내에 이미 존재하는 이름을 사용할 수 없다는 점에 주의해야 합니다.

 

1. 클래스 선택
캐릭터의 특징을 가장 크게 결정짓는 것이 바로 클래스.

어떠한 클래스를 선택하느냐에 따라서 초기 스탯 및 장비, 사용할 수 있는 마법 등이 완전히 달라집니다. 

 

클래스

설명

군주

 

혈맹을 만들 수 있는 유일한 클래스.

 

공성전, 혈맹전을 시작하거나 아지트

가질 수 있다.

단, 사냥과 전투는 비교적 약한 편.

 

기사

 

최대 HP가 높고 공격력이 높은 근거리 클래스.

 

비교적 컨트롤이 쉬운 편.

주무기로는 양손검이 준비되어 있다.

 

요정

 

활을 이용한 원거리 클래스이자

일반 마법정령 마법도 쓰는 팔방미인.

 

또한 스탯 분배 및 정령 마법의 속성에 따라

근거리 공격도 가능하다.

 

 

일반 마법을 10단계까지 배우는 클래스.

 

턴 언데드를 이용한 언데드 몬스터 사냥이나

광역 마법을 이용한 몰이 사냥이 특기.

 

다크엘프

 

높은 공격력, 낮은 HP의 근거리 클래스.

 

전용 무기로 이도류크로우가 있으며

전용 마법인 흑정령 마법을 다룬다.

 

용기사

 

기사+다크엘프의 특징을 가진 근거리 클래스.

 

전용 무기인 체인소드용기사 마법 중 하나인 포우 슬레이어의 조합으로 단시간에 높은 대미지를 주는 것으로 유명하다.

 

환술사

 

마법 근거리 클래스.

 

전용 무기인 키링크는 INT에 따라 공격력이 결정된다. 또한 다양한 버프 효과를 가진 환술사 마법을 사용한다.

 

 

근거리 공격 클래스.

 

두 자루의 둔기를 동시에 착용할 수 있으며.

일정 확률로 자동으로 발동하는 패시브 스킬이 특징.

 

 

2. 성별 선택
말 그대로 자신의 캐릭터 성별을 선택하는 것을 뜻합니다. 성별에 따른 능력치 차이는 없으나, 서로 다른 성별의 두 캐릭터는 결혼 시스템을 이용할 수도 있기 때문에 신중히 선택해야 합니다.

 

3. 스탯 보너스 포인트 분배
스탯이란 캐릭터의 능력치를 의미하는 것으로 총 6개 항목으로 이루어져 있습니다. 플레이어는 클래스 별로 처음부터 정해져 있는 베이스 스탯에 보너스 포인트를 분배하여 원하는 능력치를 더욱 강화시킬 수 있습니다. 이렇게 강화시킨 능력치에 따라서 이후 레벨업 시 다양한 효과를 얻을 수 있기 때문에 신중하게 분배하는 것을 추천합니다.  

 

4. 이름 정하기
캐릭터의 이름은 최대 한글 6자, 영문 12자이며, 이미 다른 캐릭터가 쓰고 있는 이름이나 특정 금칙어는 사용할 수 없습니다. 또한 운영자나 게임 관계자 등으로 오해할 수 있는 이름도 쓸 수 없으니 이름을 정할 때 참고하시기 바랍니다.

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